1944 Carrera hacia en Rin
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1944 Carrera hacia en Rin

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¿Usarás tu capacidad de transporte para evitar combustible para hacer que tus Cuerpos muevan más rápido, o llevarás munición para ayudarlos a ganar contra tropas del Eje que se encuentren en el camino? ¿Dirigirás como Patton y romperás todas las reglas de seguridad, o como Monty, más lento pero seguro en el progreso? Y no olvides alimentar a tus soldados, porque si llega el chequeo de abastecimiento, será demasiado tarde… Ten en mente que tu situación sólo empeora cuando la defensa del Eje se vuelve más fuerte con cada kilómetro que avances hacia el Rin.

Contenido:

• Reglamento

• Un tablero

• 3 cartas de comandante (Monty, Patton y Brad);

• 10 bloques de madera en 3 colores: 4 rojos, 3 blancos y 3 azules;

• 10 cartas de Cuerpo (4 rojas, 3 blancas y 3 azules);

• 66 cartas de persecución, divididas en 3 mazos de 22 cartas por jugador;

• 23 cartas del Eje;

• 3 cartas de ayuda a doble cara;

• Suministros: 35 piezas de combustible, 30 de munición, 25 de comida;

• 32 camiones de transporte;

• Marcadores: 25 marcadores del Eje; 120 marcadores Aliados - 40 de cada color (rojo, blanco y azul), 20 medallas, 1 base de suministro limitado (Ostende), 4 unidades aerotransportadas, 3 marcadores de apoyo aéreo, 1 marcador de clima;

• 10 pegatinas para los bloques;

• 3 dados blancos de 6 caras (solo se utilizan en partidas de 1 jugador);

• Bolsas de plástico tipo zip para guardar los componentes.

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