Concordia Sexta Edición
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Concordia Sexta Edición

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Hace dos mil años, el Imperio romano gobernó las tierras alrededor del Mar Mediterráneo. Con la paz en las fronteras, la armonía dentro de las provincias, una ley uniforme, y una divisa común, la economía prosperó y dio lugar a poderosas dinastías romanas que se fueron expandiendo a numerosas ciudades.

Dirige una de estas dinastías; coloniza los más remotos reinos del Imperio; expande tu red comercial y complace a los antiguos dioses para ganar su favor. Si planificas adecuadamente tu estrategia podrás desarrollar tu dinastía y conseguir que sea la más poderosa del Imperio Romano.

En el juego, los colonos son enviados desde Roma para instalarse en las ciudades que producen ladrillos, alimento, herramientas, vino, y paño.

Cada jugador comienza con una mano idéntica de cartas y va incrementándolas durante el juego.

Las cartas sirven a dos objetivos:

• Permitir al jugador escoger acciones durante el juego.

• Otorgar puntos de victoria al final del juego.

Cada partida es diferente, no sólo debido a las nuevas secuencias de tarjetas en venta, sino también debido a la disposición modular de las ciudades. Cuando se han vendido todas las tarjetas el juego termina y se procede al recuento de puntos de victoria. El jugador con más puntos gana.

Concordia contiene un tablero de juego impreso a dos caras, por un lado muestra el Imperio Romano completo con 30 ciudades y es recomendado para 3 a 5 jugadores y por la otra se representa la Península Itálica, Córcega y Sicilia con 25 ciudades y recomendado para 2 a 4 jugadores.

Concordia es un juego de desarrollo económico para 2 a 5 jugadores ambientado en la época romana. El juego no deja demasiado espacio a la suerte, por lo que los jugadores en lugar de confiar en una buena tirada de dados o en robar la carta adecuada, deberán apostar por su capacidad de planificación para desarrollar la estrategia idónea que les conduzca a la victoria. Sin olvidar claro está; observar e intuir los próximos movimientos de sus rivales para conseguir que no alcancen sus objetivos a la par que completan los suyos.

Contenido:

• Un tablero de juego impreso a dos caras

• 5 tableros de jugador que representan los almacenes

• 110 fichas de madera (colonos, marcadores, ladrillo, comida, herramientas, vino, paño)

• 30 fichas de ciudad

• 24 marcadores de bonos

• Monedas (1, 2, 5 y 10 sextercios)

• 72 Cartas

• Reglas

• Introducción Histórica

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