

Los pingüinos corretean, se persiguen y patinan en la escuela polar en el primer juego de "impulso con el dedo" en el que las figuras de juego se desplazan en curvas o dan saltos.
Un juego de habilidad y sangre "fria"!
Los pingüinos corretean, se persiguen y patinan en la escuela polar en el primer juego de "impulso con el dedo" en el que las figuras de juego se desplazan en curvas o dan saltos.
Un juego de habilidad y sangre "fria"!
Contenido:
5 cajas de cartón para construir tu propia "mega escuela polar",
4 pingüinos de plástico supersaltarines,
53 cartas,
16 fichas de "pescado" en madera y
1 reglamento.